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游戏创业者蓄势待发,1年超13万家企业涌入
发布日期 2024-04-02

出品 | 子弹财经

作者 | 付艳翠

编辑 | 蛋总

美编 | 倩倩

审核 | 颂文

随着12月份新批国产网络游戏版号数量过百,持续释放支持网络游戏行业繁荣健康发展的积极信号后,游戏行业更加热闹了。

在资本市场上,游戏板块大幅回暖:截至昨日A股收盘,中文传媒、电魂网络等涨超2%,游戏ETF基金收涨。此外,行业龙头股三七互娱、完美世界、吉比特等股也收红小涨。

在企业端,游戏版号下发数量的大幅增长,以及资本市场的向好又为游戏创业者们注入了“强心剂”。有游戏创业者向「界面新闻·子弹财经」记者直言:“我现在对业绩的持续提升充满信心。”

事实上,过去几年的游戏市场已经让从业者们赚得盆满钵满。不说腾讯游戏、网易游戏这些动辄收入数百亿的大厂,就连中小企业创业者也向「界面新闻·子弹财经」记者透露,过去一两年间,公司业务一直保持稳定增长,DAU已达到300万。

在此背景下,更是有一批创业者们看到游戏行业发展的新机遇,满怀信心地扎进赛道。企查查数据显示,目前关键词为“网络游戏”的在业/存续企业达40.83万家,仅今年,我国新增网络游戏企业就多达13.4万家。

在即将到来的2024年,一众游戏行业创业者正蓄势待发。

1、利好、利好,还是利好

“国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿。”

“游戏用户规模再创新高,达到6.68亿。”

“12月份新批国产网络游戏版号数量过百。”

……

这几天,一条条利好的消息几乎在沙盒网络创始人陈伟明的微信朋友圈刷屏,他的公司一直致力于出海游戏UGC平台开发。

陈伟明告诉「界面新闻·子弹财经」记者,虽然作为一位长期对游戏行业持乐观态度的创业者,对以上这些积极信号并不感到意外,但当利好消息的接连出现,还是让他和同行感到亢奋。

12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》引发市场关注,陈伟明和同行也就此进行过交流,普遍认为在游戏产品的运营方式、商业模式和产品设计上,可能需要根据新规进行调整。

“监管部门显然是在引导游戏行业朝着规范、健康方向发展,在关注行业问题的同时,也看到了游戏行业发展的潜力。”陈伟明说。

随着利好消息的接连出现,陈伟明进一步对公司业绩的持续提升充满信心:“这主要基于两个逻辑,一是人们在网上的停留时间不断增加,虚拟空间在人们生活中的重要性日益增长;二是中国游戏团队在全球范围内展现出强大的竞争力,我们仍有巨大的成长空间。”

(图 / 摄图网,基于VRF协议)

据他介绍,沙盒网络与市面上常见的基于固有内容的浅度UGC不同,其主要是以产品的创造性吸引更多游戏从业者入场,其鼓励开发者在平台上自由创作,不受玩法、题材或美术风格的限制,让开发者在沙盒Blockman Go的生态中创作出充满创意的玩法。

“受益于早期的出海战略,沙盒网络不仅在2020年就经历了一波增长——收入翻了10倍,用户规模增长300%。如今公司业务一直保持稳定增长,DAU已达到300万。且在俄罗斯、印度和东南亚等地,都有开发者在沙盒网络平台上持续开发游戏。”陈伟明表示。

事实上,最近的游戏市场甚是热闹。

近日来,A股包括完美世界、吉比特、三七互娱、巨人网络、中文传媒、电魂网络、恺英网络、星辉娱乐等多家游戏公司发布回购及增持股份的公告,回购金额至高近10亿元,其中还有恺英网络等接连增持,延续到二级市场,游戏个股修复明显;港股方面,腾讯控股也连续公告,累计回购超20亿港元。

日前,港股游戏股、A股游戏软件指数持续反弹走高,并涨幅有扩大趋势——截至2023年12月28日收盘,腾讯控股涨2.8%,网易涨超3.3%,哔哩哔哩涨超5%,中文传媒、电魂网络等涨超2%。

游戏行业正呈现火热状态。

2、蓄势待发的创业者

最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模再创新高,达到6.68亿。

在如此庞大的市场需求下,催生了我国游戏从业者们的创业热情——嗅到机遇的创业者正纷纷涌入。

企查查数据显示,我国现存40.83万家网络游戏相关企业。近十年,我国网络游戏相关企业注册量呈逐年递增态势。2020年至2022年,我国新增网络游戏相关企业分别为4.82万、9.1万和10.45万家。

(图 / 企查查)

值得一提的是,今年我国网络游戏相关企业注册量更是高达13.4万家,其中,前11月新增12.61万家,同比增长30.58%。

(图 / 企查查)

而在创业者不断涌入之下,精品化与出海或将成为游戏公司业绩增长的新引擎。

「界面新闻·子弹财经」记者与多位创业者交流关于游戏行业未来的增长机会时,多数创业者给出的答案都是“精品化和出海”。他们认为:“精品化已经无需赘述,而国内市场竞争激烈,大家出海的热潮可能会比之前更加热烈一些。”

游戏从业者王梓向「界面新闻·子弹财经」记者表示,其实游戏精品化的趋势正在倒逼游戏公司聚焦内容创作,开发更高品质的游戏产品,一些传统独立型的游戏工作室可能会得到更好的发展机会。

事实上,近年来国产游戏在海外市场成绩斐然,国产游戏已逐渐成为全球游戏各大排行榜上的常客。

第三方数据公司Sensor Tower日前公布手游出海榜单,包括吉比特、世纪华通、三七互娱、神州泰岳等37家中国游戏厂商入围11月全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元。

中信证券也认为,目前版号发放仍处正常节奏,同时监管强调鼓励精品原创游戏和游戏出海。从中长期来看中国游戏行业仍有发展机会,特别是注重内容精品化和出海发展的相关公司。

总体而言,一众游戏创业者们正在蓄势待发。

“如果有机会,我也准备重新加入创业者队伍。”几年前因为资金问题放弃自己游戏项目的王梓对「界面新闻·子弹财经」记者说道。

而陈伟明也判断,2024年的游戏市场将依旧保持增长趋势,但也会随着全球疫情的好转,发展增速略有放缓,“游戏行业依然是一个希望与挑战并存的市场,这一点没有任何改变。”他补充道。

*注:王梓为化名。文中题图来自:摄图网,基于VRF协议。

原文标题:游戏创业者蓄势待发,1年超13万家企业涌入

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